2D

L’animació 2D feta amb ordinador es pot considerar com una evolució de la tècnica d’animació manual ja que els principis i la idea són els mateixos. Aquesta evolució va permetre poder prescindir del paper per a dibuixar les vinyetes eliminant també el proses de digitalització i posterior “neteja” de les imatges escanejades.

Aquest tipus d’animació va sorgir al mateix temps que l’animació 3D, tot just després de l’aparició de les primeres computadores. L’any 1961 Ivan Shuterland estudiant del MIT va crear la primera aplicació de dibuix amb ordinador, la qual emprava un llapis òptic com a eina de dibuix. Aquest primer programa es va anomenar  “Sketchpad”  i va estar el precursor de l’animació 2D per ordinador.

Així doncs, la diferència més important que s’estableix entre la tècnica d’animació 2D a mà i per ordinador és el fet de que aquesta última és totalment digital i prescindeix del paper.

Un món animat

-História de l'animació

-Fonaments de l'animació

-Introducció a l'animació

-Animació tradicioanl

-Stop-motion

-Animació per ordinador

-Animació 3D

-Animació 2D

-Bibliografia

-Glossari