3D

Història

Lògicament, cal establir els inicis del món de les 3D juntament amb l’aparició de les primeres computadores, concretament l’any 1963 es creà el primer sistema de dibuix per computadora anomenat "Sketchpad", que més tard va permetre l'aparició del programa “design argumented by consoles” o “DAC” mitjançant el qual es va poder fer una representació d’un model de cotxe en la qual es podia variar l’angle de visió. Tot i això, encara faltava temps per a que es comences a aplicar el camp de les 3D generades per ordinador en el cinema

No va ser fins al cap de unes dècades d’investigació en el camp de les 3D, juntament amb l’evolució de les computadores, que les tècniques d’animació 3D es van començar a utilitzar en la creació de pel•lícules. Concretament, l’any 1976 s’utilitzà la tècnica 3D per primer cop en la pel•lícula “Futureworld”. Anys mes tard, començaran a sortir pel•lícules en les que l’ús del 3D era major, així doncs podem trobar títols com Tron (1982) en les que cada cop el resultat era més bo, més proper a la realitat.

Finalment, l’any 1995 Pixar va presentar el primer llargmetratge per a cinema totalment realitzat en 3D. “Toy Story”

La tècnica ha evolucionat de tal forma que en l’actualitat es poden arribar a realitzar pel•lícules completament en 3D, en són exemples films com “shreck” i “final fantasy.”

Així doncs, si comparem el aspecte estètic d’aquestos 2 llargmetratges realitzats en 3D, podem arribar a determinar els dos grans grups d’animacions que actualment existeixen: per una banda tenim les animacions amb una estètica marcadament realista que intenten semblar-se a la realitat (Final Fantasy), i per altra banda tenim les animacions de tipus Cartoon, en les que es busca establir una similitud amb els dibuixos animats

Comercialment, les pel•lícules d’animació 3D estan vivint la seva època daurada, ja que degut a la facilitat de representar realitats inexistents o fantasioses, amb personatges molt atractius per als nens petits, tot l’any la cartellera està plena de films realitzats integrament en 3D molts dels quals resulten ser èxits demolidors en taquilla. Tant mateix, no solament l’industria de l’animació 3D està enfocada al món de les pel•lícules infantils, si no que també les animacions tridimensionals s’utilitzen de forma molt extensa per a recrear entorns i efectes especials que desprès s’integren en filmacions reals abaratint així els costos de producció.

Un món animat

-História de l'animació

-Fonaments de l'animació

-Introducció a l'animació

-Animació tradicioanl

-Stop-motion

-Animació per ordinador

-Animació 3D

-Animació 2D

-Bibliografia

-Glossari

Procés d'una animació

-Preproducció

-Producció

-Postproducció

-La meva animació