Introducció al TR

Per que vaig elegir aquest tema?

Bé, des de sempre m’ha agradat tot el relacionat amb el món de l’animació: dibuixos animats, animacions de plastilina, 3D… en definitiva tots tipus d’animació. La fascinació per tot aquest món és deguda a la possibilitat que et dona de crear nous universos, imaginaris però nous i explicar-ne les seves històries.

Tot i això, aquesta no és la motivació que em va portar a escollir-lo com a treball de recerca, si mes no, aquest no és el motiu principal...

Parlant amb amics i coneguts sobre pel·lícules d’animació em va sorprendre que la majoria d’ells no sabia com es feia una animació 3D per ordinador o tenien una idea molt difusa del procés a seguir per a crear-ne una. Així doncs, amb el pretext de fer un repàs als tipus d’animació actual explicant-ne a grans trets els seus processos i també la seva història; vaig aprofitar per tal d’aprofundir molt més en els meus coneixements.

Però, quina podria ser la millor manera d’explicar com fer una cosa que fent-la? Així doncs em vaig proposar fer una animació i d’aquesta forma poder aplicar per primer cop els meus coneixements en el camp de el 3D i per primer cop fer una animació 3D.

Així doncs, el objectiu que em vaig marcar pel meu treball de recerca era el d’explicar d’una forma entenedora el procés de creació d'una animació 3D.

Dit això, només falta agrair a tota la gent que m’ha ajudat a realitzar aquest treball: familiars, amics... en Jordi (el meu tutor del treball de recerca),... però en especial al Dani Martinez per la seva estreta col·laboració en el treball i també al seu ordinador per passar-se 7 dies sencers treballant per a renderitzar l’animació...

Un món animat

-História de l'animació

-Fonaments de l'animació

-Introducció a l'animació

-Animació tradicional

-Stop-motion

-Animació per ordinador

-Animació 3D

-Animació 2D

-Bibliografia

-Glossari