3D

Preproducció

Idea original

Per a poder començar una animació, primer de tot cal tenir una idea general del que es vol aconseguir, cal saber que és el que es vol explicar als possibles espectadors i evidentment saber com s'ha d'aconseguir.. La idea original podem dir que és un redactat que depèn de la llargada de l’animació i de l’idea. S’ha de tenir molt en compte el possible espectador, ja que no hem d’oblidar que estem creant un producte per a que sigui vist per algú, així doncs, per exemple, no tindria sentit intentar fer una pel•lícula d’animació per a nens utilitzant personatges realistes i amb una gran profunditat psicològica

Caracterització de personatges

En aquesta fase de la pre-producció, s’ha de plantejar com seran els personatges que intervindran en l’acció, cal determinar fonamentalment dos apartats:

Aparença: Cal pensar quin aspecte físic tindrà cada un dels personatges i cal plasmar-la en dibuixos per tal de tenir un referent clar a l’hora de modelar.

Personalitat: Hem d’entendre que cada personatge té una personalitat que influirà molt en com reaccionarà davant d'una situació determinada, i per això és molt necessari caracteritzar els personatges abans de començar a fer el Story board. En el meu cas, al tractar-se d’un curt d’animació, la personalitat dels personatges no és tan important com en una animació mes llarga, ja que en un espai tan breu de temps, es treballa amb personatges gairebé prototípics.

dibuix del robot

Aquest es el dibuix que vaig fer per a modelar el robot

Disseny d'entorns

Tota animació ha d’estar ubicada en algun entorn, encara que aquest sigui el vuit, i per això cal dibuixar com serà l’espai o espais on transcorrerà l’acció per tal de que desprès pugin ser modelats.

dibuix del entorn

Dibuix utilitzat a l'hora de modelar l'entorn.

Story board

El story board és la traducció de la idea original en dibuixos. Aquí l’animació es distribueix en vinyetes en les que es plasmen els moments clau de l’animació per tal d’establir-hi un ordre. A part de mostrar la successió de les accions, l’story board també serveix per a donar una idea bastant aproximada de quins i com seran el tipus de plànols que s’empraran en cada moment. Evitant així que es tinguin que modelar i texturitzar elements innecessaris.

el meu story board

El meu Story board.

Si voleu veure més exemples de Story boards recomano que visiteu aquesta pàgina

Un món animat

-História de l'animació

-Fonaments de l'animació

-Introducció a l'animació

-Animació tradicioanl

-Stop-motion

-Animació per ordinador

-Animació 3D

-Animació 2D

-Bibliografia

-Glossari

Procés d'una animació

-Preproducció

-Producció

-Postproducció

-La meva animació