Stop-motion

Aquest tipus d’animació va sorgir a la vegada que les primeres càmeres de fotografia, i ha estat utilitzat en pel•lícules tant cèlebres com a King Kong, Chiken Run, Wallas & Gromit. tot i que darrerament s’està abandonant en benefici de l’animació per ordinador.

La tècnica stop-motion consisteix en captar el moviment d’un objecte realitzant diverses fotografies al llarg del seu recorregut

Un exemple del procés d’animació és la captura del moviment d’un cuc de plastilina que es mou al llarg del pla. Per a poder ho fer caldria fer diverses fotografies en un interval idèntic de temps (com més petit el interval de temps, el moviment serà més fluid) i entre fotografia i fotografia variar lleugerament la posició del cuc, per tal de que al ajuntar totes les imatges, el cuc descrigui el moviment desitjat.

Existeixen moltes variants d’aquest tipus d’animació depenent dels elements que s’utilitzen per a ser fotografiats; un dels més coneguts es l’animació amb plastilina anomenada claymation, que ha evolucionant fins a substituir la plastilina per làtex i implementar esquelets metàl•lics dins dels personatges. Per a fer aquest tipus d’animacions s’han de remodelar les parts del cos que es mouen cosa que implica un gran esforç per a poder aconseguir una animació realista; tan és l’esforç, que en pel•lícules com Pesadilla antes de navidad ( Tim Burton) un equip complert de tècnics ( en aquest cas més de 100) van realitzar una mitjana de 7 segons de pel•lícula aprofitable en una setmana de treball.

També es poden utilitzar tot tipus d’elements per a animar utilitzant stop motion, des de simples objectes de la vida quotidiana com grapadores o joguines fins a complexos models fets de paper. Tot es susceptible a ser animat.

petita animació d'un cuc amb plastelina

Breu animació realitzada am la tècnica de claymation utilitzant una mica de plastelina, un cordill una càmera i un fons.

Un món animat

-História de l'animació

-Fonaments de l'animació

-Introducció a l'animació

-Animació tradicioanl

-Stop-motion

-Animació per ordinador

-Animació 3D

-Animació 2D

-Bibliografia

-Glossari